Techreport pond un trèèèès long article, mais intéressant car complet et détaillé, au sujet de ce qui semblait être une optimisation « à la con » d’ATI sur Doom 3, et qui finalement s’avère être un bug tout aussi « à la con » dans les Catalyst 4.8 et 4.9 bêta, et qui impacte légèrement le rendu si vous aimez regarder le sol sans bouger. Bref. Cela dit, il est déjà précisé qu’ATI n’exclut pas, dorénavant, l’implémentation d’optimisations spécifiques aux jeux lancés.



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