Dans une communication publiée sur Steam hier, les développeurs du free-to-play Delta Force ont annoncé le lancement de la bêta ouverte le 5 décembre prochain. Cela fait suite aux quelques jours de « démo » pendant le Steam Neo Fest, qui n’avaient pas vu énormément de changements par rapport à l’alpha d’août dernier. Pour rappel, Delta Force proposera trois modes de jeu distincts : un solo, remake de Black Hawk Down, qui n’est pas encore disponible, un mode extraction pompé de DMZ de Call Of’, et un mode Havock copié de Battlefield 2042. Cela peut sembler un peu dénigrant dit comme ça, mais au contraire, on avait trouvé la réalisation très aboutie, en particulier le mode multijoueur à grande échelle, avec des points à conquérir ou à défendre, selon l’équipe.

Delta Force - content

Ils profitent de l’annonce pour décrire le contenu de cette prochaine bêta. On aura droit à de nouvelles maps et de nouveaux modes pour les deux parties du jeu, ainsi que de nouveaux opérateurs. Pour ceux qui n’auraient pas suivi, Delta Force propose des héros avec différentes capacités, mais qui jusqu’à présent, étaient plutôt différentiables. On verra si ça ne devient pas un peu trop le bordel, comme son illustre inspirateur à sa sortie.

Dans le billet de blog, ils répondent aussi à quelques questions, dont celle de la thune. Oui, il y aura des passes de combat et des cosmétiques, mais ils assurent qu’il n’y aura aucun élément pay-to-win, contrairement à son copain Arena Breakout: Infinite, édité par la même société, Tencent.

En attendant le 5 décembre et sa bêta ouverte, vous pouvez ajouter Delta Force à votre liste de souhaits depuis sa page Steam s’il vous intéresse.

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4 Commentaires


  1. Un remake de Black Hawk Down ? Ça me rappellera des souvenirs du collège tiens…

  2. j’ai joué le week end dernier, c’est pas mal, les sensations de tir sont meme plutot bonnes maintenant le principe des classes et armes non dispo en fonction c’est ultra horrible. Et je trouve qu’il y a quelque chose d’étrange sur le combat, je sais pas si c’est le TTK qui est chelou ou autre mais j’ai trouvé que c’était parfois chaud de tuer ou a l’inverse on tuait en quelques mili secondes.
    En tout cas je trouve que le choix des accessoires d’arme est assez excellent mais du coup, ca va complexifier l’équilibrage global… Après les map étaient pas ouf, ca fait assez free to play je trouve

  3. C’est un F2P donc logique

    Mais plutôt d’accord : feedback cool, visuellement propre, personnalisation des armes poussées, mais les maps pas ultra bien designé
    Après j’ai pas testé le mode extraction shooter

  4. Après j’ai pas testé le mode extraction shooter

    C’est moins bien que le mode battlefield.

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