Action Vault a une longue interview avec l’un des designers de Dead Man’s Hand, un FPS à base de western prévu pour les alentours de mars sur PC et Xbox.
Seth Johnson, le designer interviewé, passe près d’une page à décrire le scénario du jeu et le background du personnage principal pour finalement avouer que Dead Man’s Hand est un FPS bourrin au cheminement très linéaire. Ce brave homme a d’ailleurs l’air d’apprécier les phrases à rallonges : il a besoin d’une périphrase deux lignes pour décrire un fusil de sniper (sans jamais le nommer ainsi).




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