Le responsable artistique de Darkwatch explique chez Gamespy comment ils ont conçu un style graphique mêlant vampires, western et technologie. Il parle notamment de vos ennemis qui, tels les indiens faisaient des bisons, récupèrent les dépouilles des vampires pour concevoir leur équipement :
Ils leur arrachent la peau pour se faire des gilets par-balles et réduisent leurs os en poudre pour en faire du carburant qu’ils utilisent dans leurs véhicules.

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