Hier dans la nuit avait lieu une conférence de presse sur Tribes : Vengeance. Worthplaying et PCGameWorld en ont fait des compte-rendus qui nous permettent de conclure que finalement, nous n’avons pas manqué grand chose. Les seules nouvelles informations concernent le blaster qui devient une espèce de shotgun et les cartes qui pourront accueillir tous les modes de jeu.

Les développeurs expliquent aussi que Tribes 1 et 2 contenaient trop de matos et que le troisième épisode sera donc simplifié. Nous ne pleureront pas la disparition des caméras et des brouilleurs radar, par contre il semble que le système de senseurs soit destiné à disparaitre ce qui est réellement dommage étant donné son intérêt tactique dans les précédents épisodes.

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