IGN a une preview d’un niveau de F.E.A.R 3. Ils expliquent que le placement des ennemis et des moments qui font peur seront générés différemment à chaque lancement du niveau, afin d’encourager le joueur à le relancer. Il faudra déjà qu’on réussisse à se motiver pour le lancer, tant ça semble inintéressant.