Les développeurs de CellFactor confirment qu’il ne s’agit que d’une démo censée démontrer les capacités du PhysX d’AGEIA. Ils ajoutent qu’en multi, ça ne peut tourner qu’en LAN et pas sur le net, la faute à la bande-passsante nécessaire. Par ailleurs, s’ils devaient en faire un jour un vrai jeu (c’est pas gagné), ils utiliseraient l’Unreal Engine 3. Bref, vous avez bien vu un gros soufflé qui se dégonfle.

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