Actualités

Human Head reconnaît les défauts de Rune

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Dans une interview donnée à IGN, Chris Rhinehart (de Human Head) évoque, en plus de quelques aspects artistiques et scénaristiques, quelques points du gameplay de Prey déjà connus dans l'ensemble, à savoir l'intégration des portails, les changements de gravité ou encore la possibilité de se détacher de son corps pour explorer certaines zones (si vous ne comprenez pas ce dernier point, droguez-vous et réessayez). On apprend également que quand le...

George Broussard parle de Duke Nukem Forever

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Après des années de blackout, George Broussard nous livre quelques réelles informations sur Duke Nukem For Ever. Papy a du se laisser grisser par le succès de Prey à l'E3 :Pour voir comment tourne le jeu, ils utilisent actuellement des 9800 Po et des 6800GT/Ultra ;Ils ont du mal à dire s'ils ont ou non fini 70% des modèles et des textures ;Toutes les armes sont terminées... mais ils...

Un mod Doom dans Doom 3, et non un mod Doom pour Doom 3

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Battleteam.net est persuadé que la technologie des Fully Interactive Surfaces intégrée dans Doom 3 est encore très loin d'être pleinement exploitée. Pour ceux qui ne suivent pas, nous sommes en train de parler de la techno qui a permi de créer les écrans des terminaux interactifs qui peuplent les cartes de Doom 3. Pour nous prouver la richesse en matière de gameplay que les Fully Interactive Surfaces ont à nous...

Patch 1.02 pour Pariah

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Le patch 1.02 pour Pariah se trouve chez 3DGamers. Il modifie un peu le gameplay, corrige quelques bugs et le jeu supporte à présent Gamespy Arcade.

Preview E3 : FEAR

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De retour de l'E3, les petits gars de Pro-G rédigent eux aussi leur preview de F.E.A.R.