Actualités

Duke Nukem durant la Seconde Guerre Mondiale

0
La vidéo est un hommage à ce trailer qui se moquait de 3DRealms Selon Shacknews la version DS de Duke Nukem Trilogy proposera du scrolling horizontal, des sections en jetpack vues du dessus, des séquences à la troisième personne et peut-être de la 3D isométrique. Sur la PSP, on aura droit à du TPS et du FPS. Machineworks Northwest développe également une version PDA et il n'est pas exclus...

Quelques images de TimeSplitters 3

0
Electronic Arts, nos meilleurs amis, sortent une dizaine de nouvelles images de TimeSplitters: Future Perfect, autrement dit TimeSplitters 3. Le jeu doit sortir début 2005 sur Xbox, GameCube et PlayStation 2.

Battlefield Hardline en développement depuis début 2012

0
Ian Milham, l'un des responsables de Battlefield: Hardline chez Visceral, explique que le studio a commencé à travailler sur le projet avec une petite équipe environ un an avant la sortie de Dead Space 3 (début 2013). Autrement dit, le projet a été commandé par EA peu de temps après la sortie (et le gros succès) de Battlefield 3.

Brothers in Arms 4 pourrait être annoncé à l’E3 2011

0
« Brothers in Arms, c'est la famille. Toi même tu sais. » - Colonel John Antal Il n'y a plus grande chose à annoncer puisque Randy Pitchford a d'ores et déjà officialisé l'existence du jeu, mais d'après ce qu'il raconte, on entendra « très bientôt » parler de Brothers in Arms 4. L'E3 2011 débutant dans quelques semaines, on imagine que Gearbox en profitera pour y annoncer officiellement son...

Interview : Devastation

0
GameDomain interviewe la devteam de Devastation, le FPS post-apocalyptique utilisant le mix Unreal Warfare + Karma Engine. Le jeu pourra tourner en mode réaliste (à la CS) ou arcade. Côté multiplayer, Devastation nous réserve quelques surprises comme le mode de jeu Territories : un mélange entre Domination, CTF et Last Man Standing à base de points de respawn qu'il sera possible de détruire (comme dans Gauntlet).