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Un autre mode multijoueur pour S.T.A.L.K.E.R Call of Pripyat

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En juillet dernier, le sublime Rutabaga nous parlait de Ray of Hope, un ambitieux mode pour S.T.A.L.K.E.R Call of Pripyat visant à apporter du multijoueur mais aussi de nombreuses améliorations : meilleurs graphismes, I.A retravaillée, interface repensée, etc. Début janvier, les développeurs annonçaient qu'il restait encore beaucoup de travail et que tout ça n'était pas prêt de sortir. Heureusement, une autre équipe s'est emparé du concept et a dévoilé les...

Nouvelle interview sur Star Wars: Battlefront

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GameSpy a une longue interview de Greg Borrud, producteur exécutif de Star Wars Battlefront chez Pandemic Studios. Beaucoup de questions portent sur des points déjà couverts lors des précédentes previews et de l'annonce du jeu. Toutefois, on apprend quand même que certaines planètes (et donc maps) ne seront accessibles qu'à une des deux époques du jeu (la Guerre des Clones et la bataille entre les Rebelles et l'Empire). Ce sera...

S.T.A.L.K.E.R. à la GDC

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Oblivion-Lost.com publie un minuscule blabla parlant de la présentation de S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl à la GDC (qui a lieu en ce moment) : ça parle de la date de sortie (confirmée pour septembre, mais on s'en doutait), de la démo qui est présentée (un artefact à récupérer dans un village abandonné) et surtout des outils d'édition du jeu à destination des créateurs de mods. GSC Gameworld semble beaucoup travailler...

Crysis 2 : blog de développeur

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L'un des développeurs français de Crysis 2 a ouvert un blog.

10 minutes sur l’alpha de Tribes: Ascend

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Une vidéo de 10 minutes sur les deux cartes de l'alpha de Tribes: Ascend. La bêta fermée débute le 4 novembre.