Mods

Codename Eagle dans Battlefield 2

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En 1999 sortait Codename Eagle, le premier FPS de DICE : on y trouvait un solo totalement ridicule et un multi buggé mais qui préfigurait le futur Battlefield 1942. En 2005 sort Codename Eagle: Legends, un mod multi dont le but est de réincarner le multi de Codename Eagle dans Battlefield 2. La version 0.3 est sortie cette nuit et pèse 140 Mo. D'après les screenshots ci-dessous, la qualité graphique...

Trailer de Bisounours Party

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Parce que les jeux vidéo transforment les jeunes en tueurs obèses sanguinaires, le gouvernement français a mandaté une équipe de jeunes développeurs pour développer un FPS peace and love basé sur l'univers des Bisounours où les joueurs combattent la drogue et la pédopornographie : Bisounours Party est un mod pour Half-Life 2 dont la date de sortie n'a pas encore été fixée. Il proposera du Deathmatch, du Coop, du Domination...

Un mod pour améliorer Far Cry 2, le jeu le plus intéressant de la série

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Vous souvenez-vous du meilleur Far Cry ? Mais oui, c'est Far Cry 2, développé par Ubisoft, celui avec la malaria et les ennemis qui respawn dès que vous avez le dos tourné ! Bon, "meilleur" n'est peut-être pas le terme le plus adapté, mais on pourrait dire au moins "le plus intéressant". En effet, à l'époque en 2008, alors que le cinéma Français atteignait son firmament, il avait su...

Insurgency Beta 2 Released

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Merci Naudec pour la vidéo La deuxième bêta d'Insurgency, que certains fans de tactical shooters considèrent comme le messie des mods Half-Life 2, est sortie. Histoire de faire chier le monde, les créateurs du mod ont fait un partenariat avec Fileplanet qui dispose de l'exclusivité sur la distribution des fichiers clients. Si vous ne voulez pas faire la queue une demi-heure pour télécharger le jeu à 30Ko/s, mieux vaut utiliser...

Urban Terror 1.0 pour bientôt, la version ET dans quelques mois

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Le développement de la version 3.3 de Quake 3 Urban Terror devrait se terminer aujourd'hui. Le mod sortira dans quelques jours et sera alors immatriculé v1.0 non beta. Après cela, les développeurs se concentreront sur le portage vers Enemy Territory qui, d'après la FAQ, demandera au minimum trois mois de développement. Vous pouvez d'ailleurs lire un nouveau chapitre du carnet de bord des développeurs sur le site officiel.