Mods

Quelques nouvelles des mods Jurassic Life et Fortress Forever

0
Nous n'avons toujours pas vu de TC pour Half-Life 2 mais les moddeurs continuent de s'activer : aujourd'hui, vous trouverez sur leurs sites respectifs de nouvelles images de Jurassic Life (à gauche et au centre) et de Fortress Forever (à droite, crossover version Source).

Natural Selection 3.0 est sorti durant la nuit

0
Comme prévu, NS 3.0 est disponible depuis hier, 23h30. Afin d'y jouer, il vous faudra mettre à jour Half-Life via Steam, puis télécharger le mod de 140 Mo sur l'un des nombreux miroirs disponibles (pour les serveurs, c'est ici). En attendant de récupérer le fichier, les développeurs vous invitent à lire la nouvelle version du manuel qui vous évitera de vous faire traiter de boulet par le reste de...

Les développeurs de Frag.Ops créent Pandora Studios

0
Décidément, les développeurs de mods pour les Unreal Tournament sont attirés par une professionnalisation : après la sortie commerciale de Tactical Ops il y a quelques années, le passage pro (pas vraiment réussi dirait-on) des développeurs de Strike Force et plus récemment celui des développeurs de Red Orchestra, c'est au tour de la devteam de Frag.Ops de monter sa boîte : Pandora Studios. Premier acte de ce nouveau développeur :...

Les développeurs de Red Orchestra veulent faire un FPS solo

0
Les développeurs de Red Orchestra, le mod vainqueur du concours Make Something Unreal, qui ont récemment monté leur boîte, Tripwire Interactive, décrivent chez Boomtown leur objectif : signer avec un éditeur pour créer un FPS solo reprenant les batailles du Front de l'Est durant la Seconde Guerre mondiale. Et tant qu'à faire, ils veulent créer un FPS le plus réaliste possible, une sorte de simulation en vue subjective. Ils...

Natural Selection 3.0, Natural Selection Source et Natural Selection II

0
Charlie Cleveland, le grand manitou de Natural Selection, expose chez CGO l'avenir du mod et de la société qu'ils ont fondée : la prochaine release de Natural Selection, la 3.0, intégrera de nombreux changements dans le gameplay. Bien que cette version soit qualifiée de "finale", la v3.1 suivra quatre à six semaines plus tard. Une fois la 3.1 sortie, les développeurs commenceront à travailler sur le portage vers Source. Ils...