Previews

Pedrodactyl essaie The Talos Principle VR

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On pourrait se dire que c’est facile d’adapter un jeu en vue subjective en VR, quelques ajustements mineurs, un nouveau mode de déplacement et c’est parti. Sauf qu’on se rend vite compte que ce n’est pas aussi simple. Les astuces de développeurs pour faire de l’herbe ou des arbres avec quelques textures plates posées, ça ne fonctionne pas une fois les environnements du jeu vus à travers un Vive...

Gamescom 2017 : Masiko joue à la démo de Far Cry 5

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Nous sommes mardi et il est 9 heures du matin, l'heure de se mettre en marche vers Far Cry 5 et de poser ses mains sur des pads tout frais, encore vierges de la sueur allemande et d'aller perdre quelques balles dans les bouseux fanatiques religieux du Montana. Dire que c'est une douche froide serait donner beaucoup de crédit à Far Cry 5. Déjà vu, déjà expérimenté de (trop) nombreuses...

Gamescom 2017 : Pedrodactyl essaie Outreach

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Si vous avez appelé votre chien Spoutnik, que vous avez la maquette d’une fusée Soyouz dans votre salon et un portrait de Youri Gagarine dans vos toilettes, Outreach devrait vous intéresser. Vous y incarnez un homme là pour enquêter sur la disparition des membres d'équipage d’une station spatiale russe pendant la Guerre Froide et tout est fait pour vous faire revivre ce que ressentait les astronautes soviétiques (les cosmonautes,...

Gamescom 2017 : Pedrodactyl essaie Milanoir

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On a l'habitude d'associer jeux d'action à gros pixels avec univers un peu foutraque. Milanoir est lui ancré dans une ambiance d'Italie des années 70, celle des films de mafieux, qui même si elle n'est pas la plus austère des toiles de fond, enfonce Milanoir dans un monde un peu plus réaliste que ce qu'on a l'habitude de voir. Les développeurs sont des italiens (tellement fiers de leur pays qu’ils...

Pedrodactyl teste très rapidement This Strange Realm Of Mine

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J’ai une tendance à l'embonpoint verbal et je sais très bien que vous n’avez pas envie de lire le test d’un jeu dont vous ignorez l'existence, alors quitte à ne pas être lu, autant faire dans le rapide. Tout ceci étant aussi bien entendu une façon de montrer au monde que je suis tout à fait capable de travailler pour Canard PC. This Strange Realm Of Mine est presque tout...