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Deus Ex 2 un peu plus pêchu que le 1

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Gamespot a pu essayer Deus Ex Invisible War pendant l'E3. D'après eux, l'action est un peu plus speed et plus sympa que dans le premier épisode. À part ca, ils parlent rapidement des armes et des pouvoirs cybernétiques permettant par exemple de devenir plus fort, de vampiriser vos ennemis, de contrôler les robots ou d'âgir beaucoup plus rapidement. Dans ce dernier cas, c'est le jeu qui ralentit et non...

Des nouvelles de Call of Cthulhu

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"N'est pas mort ce qui à jamais dort, Et au long des siècles peut mourir même la mort." En tout cas, les développeurs de Call of Cthulhu Dark Corner of the Earth sont sortis de leur hibernation pour présenter leur jeu à l'E3. CoC:DCotE sera publie en 2004 par Bethesda Softworks à la fois sur XBox et PC. Homelan a pu essayer les trois niveaux jouables de la démo présentée...

Preview d’UT2004

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Gamespot publie son rapport sur UT2004. Cette nouvelle version sortira en automne et incluera UT2003. Il y aura de nouvelles armes dont les Sticky Mines, idéales pour s'accrocher aux véhicules, et les Spider Mines qui attendront dans les herbes hautes qu'une cible marche à proximité pour se précipiter dessus avec leur huit petites pattes musclées. Mais le plus gros changement est l'ajout de deux mods de jeu dont le célébre Assault....

Coup d’oeil sur Jedi Academy

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PC.Ign a pu tester Jediknight Academy. Lors de leur partie, ils ont pu drainer la vie d'un chat, faire des pirouettes, combattre au sabre laser et finalement se battre contre un Rancor. D'après eux, les controles sont au point et le gameplay plus rapide quand dans JK2. Le sabre laser et la force sont au coeur du jeu mais contre un Rancor, vous aurez plutot intérêt à utiliser vos armes...

Quelques impressions sur Call of Duty

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HomeLan Fed donne quelques impressions à chaud sur Call of Duty (ils y ont joué mardi à la conférence de presse pré-E3). Il y a peu ou pas plus d'informations que dans la preview de gamespy. On sait que eux aussi ont été très impressionés par l'AI du jeu : "The Germans behaved realistically like they were under attack and we were very impressed when one of our team...