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Premiers détails de la version Xbox de Half-Life 2

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JeuxPo affiche les scans du magazine Xbox officiel américain où un article de six pages détaille la version Xbox de Half-Life 2. Enfin, quand je dis "détaille", c'est une façon de parler. Tout ce qu'on y apprend c'est que :La campagne solo sera la même que sur PCIl n'y aura pas de multiplayerLa visée sera facilitée grâce à un auto-aimLes cartes seront toujours aussi grandes et les check points...

The Regiment : et si c’était bien ?

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Eurogamer a pu jouer à une version alpha de The Regiment, le tactical shooter de Konami développé par Kuju Entertainment. Vous y incarnez le leader d'un squad du SAS : vous et vos quatre hommes serez chargés de neutraliser des terroristes en faisant le moins de victimes possible et, tout comme dans SWAT 4, vous serez pénalisé si vous abattez un ennemi tentant de se rendre. Histoire d'ajouter un peu...

Dan Smith et son collateral Shot

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IGN se propose de vous présenter chaque semaine l'une des sept personnalités du héros de Killer 7. Aujourd'hui, ils parlent de Dan Smith, un psychopathe violent armé d'un six coups :One of Dan's most powerful attacks, called the "Collateral Shot," devastates anything in its path. To execute it, Dan absorbs the blood of fallen enemies into his revolver. He then unleashes a huge blast of energy by squeezing the...

Deux previews de BF2 : Modern Combat

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Gamespot et IGN ont assisté à une présentation de Battlefield 2 : Modern Combat (PS2 et Xbox). D'après leurs previews, la campagne solo sera articulée autour d'objectifs assez ouverts pour que l'on puisse les remplir de diverses façons. Mais la principale originalité viendra du scénario qui vous fera combattre dans les deux camps. A la fin du jeu, il faudra que vous choisissiez de quel côté vous vous rangez...

Envy d’informations ?

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BeyondUnreal continue d'éplucher le prochain numéro de Computer Gaming World pour nous refiler quelques menues info :La carte Deck 17 sera de retour et permettra de constater les changements apportés au gameplay ;Epic veut rendre Unreal plus facile d'accès et faire en sorte qu'il plaise aux n00b comme aux r0x0r ;Le jeu ne sortira pas avant au moins un an ;Les bots auront une personnalité ;Etc. Mettez-vous bien en tête...