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1Up previewe Call of Duty 2

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1Up publie une preview de Call of Duty 2 qui ne parle pratiquement pas du jeu (on parie qu'ils ne l'ont pas vu tourner ?) mais plutôt de l'organisation interne d'Infinity Ward, le développeur. Bon, en plus, ça n'est pas super intéressant... ah si, les développeurs ont joué au paintball afin de pouvoir retranscrire dans leur jeu « l'intensité d'une bataille ».

Starship Troopers : massacre d’insectes

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CVG publie la première preview de Starship Troopers depuis un bon moment, et ça n'est pas toujours super positif : l'IA a l'air ridicule, les coéquipiers semblent être des robots et les armes ne font pas vraiment impression. Par contre, CVG a pu constater que la promesse d'afficher des centaines d'insectes à l'écran avait été tenue, c'est déjà ça. Strangelite ne montrant apparemment toujours que le même niveau (la scène...

UT2007 : première preview

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Gamespot publie en exclusivité mondiale (waouh) la première preview sur Unreal Tournament 2007. Enfin, faut le dire vite : en fait, ils n'ont pas vu le jeu et doivent se contenter de retranscrire ce que leur a raconté Mike Capps, le patron d'Epic Games. On y apprend que le jeu contiendra du DM, du TDM, du CTF et de l'Onslaught (avec encore plus de véhicules), mais que le mode Domination...

Inespéré ! Des informations sur Perfect Dark Zero

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Vu chez Gamespot : dans le plus grand des secrets, Microsoft aurait présenté sa nouvelle console à un clan de gameuses. Pas de bol, les pipelettes sont allés tout raconter lors d'une interview chez Gamertagradio.com : le seul jeu jouable était une version alpha de Perfect Dark Zero. Les joueuses parlent de 22 armes, d'un pistolet qui rend invisible, d'éléments de gameplay tirés de Spinter Cell et d'un jetpack...

Il faudra recharger ses armes dans Quake 4

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Le nouveau numéro de Computer Gaming World contient un énorme premier aperçu texte publicitaire sur Quake 4. Le rédacteur dit avoir pu jouer à un niveau de la campagne solo, mais n'en donne pas vraiment l'impression : l'article se contente de nous raconter l'histoire de Raven, de dire que la devteam s'active et de retranscrire des phrases de Tim Willits. Au détour de quelques banalités déjà lues et relues au...