Dossiers

Les FPS à venir

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Pour débuter l'année, nous avons sélectionné les vingt-huit titres qui pourraient, éventuellement, éveiller votre intérêt dans les mois à venir et vous faire oublier l'année exécrable qui vient de s'achever. La bonne nouvelle, c'est que quatre d'entre eux sortiront dès janvier : Ils sortent ce mois-ci Toxykk en early access le 22 janvier 2015 Les développeurs de Survarium ouvriront des serveurs européens lundi prochain. Ils permettront à tous d'essayer...

War Rock restera gratuit

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Le site officiel de War Rock a mis à jour sa FAQ. Actuellement, vous pouvez jouer gratuitement sur l'open bêta. Quand le jeu sera prêt, les développeurs sortiront une version commerciale payante offrant de nouvelles fonctions et quelques avantages. Quels avantages ? Quels fonctions ? Aucune idée. Tout ce que nous savons, c'est qu'il restera possible de télécharger et de jouer à War Rock gratuitement. Pour un rapide test du...

Quel est le framerate idéal dans un FPS ?

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Ce dossier est une republication de notre article paru en 2003. Face à l'actualité récente des écrans 360Hz qui débarquent : nous pensons qu'il est intéressant de le remettre en avant.    Dans un FPS, à partir de combien de frames par seconde devient-il inutile d’en rajouter ? Devant la multitude de débats auxquels j’ai pu participer sur Internet, afin de savoir s’il était utile ou non de faire tourner Quake à...

La vérité sur la durée de vie de Call of Duty 4

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Ne croyez pas ce que vous pouvez lire à droite et à gauche sur la durée de vie de Call of Duty 4. Ceux qui prétendent que le jeu se termine en 5-6 heures y ont joué au niveau "facile" et le boss d'Infinity Ward qui a besoin de 20h pour le terminer en "Veteran" a probablement les mains palmées. De plus, le mode multiplayer est très complet, très...

Comprendre le scénario de Half-Life 1 et 2

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Si vous n'avez pas su profiter des temps de chargement de Half-Life 2 et qu'à la place de réflechir au scénario vous avez passé votre temps à rouler des joints et à aller faire caca, alors vous avez tout intérêt à jeter un oeil à cette page qui détaille le background de Half-Life 2. Merci à Wash pour la traduction de l'original et à Rigamix pour l'illustration.