2003 : un an de FPS
L'année s'achève, l'heure est venue de faire la fête, de se saouler, d'avoir un accident sur les routes verglacées et de faire le bilan des FPS sortis en 2003. La plupart des joueurs se plaignent d'un cru médiocre marqué surtout par les absents : Half Life 2, Doom 3 ou encore Stalker.
Et pourtant, avec 36 sorties de jeux, quatre de plus qu'en 2002, l'année n'aura pas été si...
Les pires épidémies dans l’histoire des FPS
Alors que le monde s'inquiète pour quelques centaines de cas de Coronavirus en Chine, il faut relativiser en regardant du côté de quelques FPS où les morts se comptent par millions et où l'avenir des survivants se résume à tuer tuer tuer. Même si beaucoup de jeux prennent comme prétexte un virus pour transformer la majorité de la population mondiale en zombies, quelques titres traitent les épidémies à grande...
Conférences E3 2017 : pour conclure
Après ces conférences de l'E3 2017, je voudrais prendre un peu de temps pour vous rappeler quelque chose. Sans doute que certains d'entre vous ont été enthousiasmés par quelqu'une des annonces de cette année. Peut-être que la toute puissante « hype » s'est emparée de vous. Comme des enfants avant Noël, la perspective de la sortie de ces jeux vous emporte et vous fait retrouver les sensations d'une époque où l'espoir...
Dslyecxi vous propose son guide de 500 pages pour ArmA 2
Dslyecxi publie son guide pour ArmA 2. C'est très complet, voire trop complet et souvent trop verbeux : en l'imprimant, vous vous retrouveriez avec un bouquin d'environ 500 pages. Bookmarkez l'URL et revenez-y régulièrement, car il s'agit tout de même d'une grosse référence bourrée d'excellents conseils et regroupant des tonnes d'informations, mais n'hésitez pas à sauter les chapitres... Comment dirais-je ? Superflus. Quoique ça dépend pour qui :Weapon Safety...
Crysis : tweaks, DirectX 10 et XP
Si si, il y a bien des différences !
Contrairement à ce que vous pouvez lire un peu partout sur le web, Crysis ne peut pas tourner en mode DirectX 10 sous Windows XP. Par contre, il est possible de monter les détails en Very High sous XP et d'obtenir ainsi le même rendu qu'en DX10 à deux détails près : les Soft Particles et la Geometry Instancing. Pour ce...