Dossiers

E3 – Conférence Bethesda, le débrief à la sauce NoFrag

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Pendant que Gooddick crochetait la serrure de sa voisine pour récupérer son code Wifi, Bethesda présentait ce matin sa conférence E3. Allez, on se force à garder les yeux ouverts encore quelques heures et on pourra aller se coucher ensuite : Gooddick : Bethesda nous a proposé une conférence avec quelques surprises. J’ai trouvé étonnant ce nouveau lancement de Quake. Bethesda a su rendre honneur à Doom en plus de...

E3 – Conférence EA Games, le débrief à la sauce NoFrag

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Merci à Gamekult pour cette image. Une véritable perle. Enfermés dans leur palais d'ivoire en marge du Los Angeles Convention Center, Electronic Arts ont ouvert l'E3 avec une conférence de deux heures. Une heure de parlote devant la presse, suivie d'un ersatz de live session à 64 joueurs sur le multijoueur de Battlefield 1. On a maté ça, voilà ce qu'on en a pensé : Gooddick : De mon côté,...

Interview d’un vendeur de cheat et enquête auprès des développeurs de jeux vidéo

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Digital Soft Code est une société basée à Bordeaux. Elle possède des bureaux dans lesquels leurs employés développent des jeux vidéo sous le label DSC Studio 22. Actuellement, ils travaillent sur Energy Heroes qui a déjà été greenlighté sur Steam et dont vous pourrez tester la bêta dès mercredi. Mais Digital Soft Code exerce une autre activité : la conception et la vente de cheats. Comment une société qui crée...

From noob to pro : le guide multijoueur de Rainbow Six : Siege

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Vous avez acheté Rainbow Six : Siege à sa sortie, peut-être avez vous même participé à sa bêta et pourtant, vous êtes victime d'un teabagging incessant de la part de ce AKQuentin47 ? Vous avez un ratio victoire/défaite de 0.12 mais accusez le netcode bancal de Rainbow Six : Siege pour avoir bonne conscience ? Rassurez-vous, sur NoFrag, nous pensons à votre e-penis et avons rédigé un guide multijoueur...

Les FPS à venir en 2016 (ceux qu’il faut suivre et ceux qu’il faut oublier)

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Overwatch, l'Attention Whore de l'année 2016 ? On vous le disait hier, 2015 était une année plutôt "meh" pour les fans de FPS. Quelques titres qui sortent du lot, mais un niveau globalement moyen. Et en l'absence de jeux grandioses, on ne peut qu'espérer que les studios arrêtent de se la toucher en 2016. Pour le coup, on a de quoi faire : les FPS annoncés pour 2016 (ou...