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Armed Assault doit sortir avant juillet 2006

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Bohemia Interactive s'est enfin décidé à donner quelques nouvelles d'Armed Assault. A présent, le jeu doit sortir durant le premier semestre 2006 (ie probablement pas avant juin). Bohemia nous promet :Un environnement de plus de 200 Km² qui dépasse en taille ceux de Flashpoint et Resistance réunis ;Une gestion du jour et de la nuit - on pourra même reconnaître les étoiles dans le ciel ;Des intempéries et des...

Avez-vous acheté une Xbox 360 ?

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La Xbox 360 est sortie aujourd'hui en France. Inutile de vous dire que tout le staff de NoFrag était rassemblé cette nuit devant la FNAC des Champs Elysée pour acheter la console dès minuit. Nous attendons impatiemment la rupture de stock organisée par Microsoft pour nous débarasser de ces daubes au marché noir et acheter des vrais PC avec la plus-value. Au cas où vous n'auriez pas encore compris, ceci...

Project IM est officiellement annoncé

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Les développeurs de Project IM viennent de publier un communiqué de presse histoire d'officialiser l'existence de leur jeu. Qu'est-ce qu'on y apprend ?Le teaser dont nous vous parlions ce weekend était bien pré-calculé ;La campagne solo devrait être jouable en coop jusqu'à quatre joueurs ;Le gameplay sera "réaliste" et non linéaire ;Project IM vise un public adulte ;Il sortira sur PC, Xbox360 et PS3 et devrait utiliser l'Unreal Engine...

Un petit mot sur le VBS2 de Bohemia

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Le VBS (Virtual BattleSpace) est un simulateur destiné à l'entraînement des forces armées développé par Bohemia Interactive Software. Il partage le même moteur 3D qu'Operation Flashpoint et malgré son prix de plusieurs centaines d'euros, certains fans n'ont pas hésité à l'acheter pour jouer. Bohemia travaille actuellement sur le VBS2 qui sera présenté à la fin de l'année en Floride et qui devrait sortir fin 2006. Il y a de fortes...

Project IM devrait utiliser l’Unreal Engine 3

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Nicolai F. Gronborg, le Managing Director de Zero Point Software ApS, nous explique que Project IM (dont nous parlions un peu plus tôt) est bien un FPS. Actuellement, ils cherchent des investisseurs et des éditeurs et comptent utiliser le moteur Unreal 3 pour développer leur jeu :Shortly, I can inform you that "Project IM" is a next generation AAA, FPS computer game currently in the pre-development phase, and in...