Carmack vient d’écrire un long update de son .plan dans lequel il parle en vrac : du displacement mapping de la Parhelia, de la P10 de 3DLabs (hu?) de son support pour la norme OpenGL 2.0 et du nouveau langage de NVidia : le Cg.

J’avoue avoir frolé l’embolie cérébrale en tentant de comprendre de quoi il parlait.

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