Afin de développer DoomRPG, Carmack a commencé à benchmarker quelques téléphones portables. D’après ses premières observations, le jeu sera développé en Java et, graphiquement parlant, sera légérement supérieur à Wolfenstein 3D :
For a 128×128 screen, the Motorola renders about 4 fps and the Sony renders about 40 fps. Compare with Wolfenstein-3D performance (the DoomRPG engine has some extra graphics features, but it is still in that general class) at that resolution on older systems. A 386-16 would go significantly faster.


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