Carmack vient de poster un message sur /. afin de donner quelques réactions sur l’article de Redherring intitulé Lord Of The Games :

  • Il précise qu’il a utilisé OpenGL et non une technologie à lui.
  • Il ajoute qu’il ne joue plus énormément car son équipe est accroc à Team Arena et RtCW et que ce n’est pas le genre de jeu qu’il apprécie.
  • Il donne des détails sur le nombre de polygones qui seront affichés dans Doom3. Son moteur est plus basé sur les jeux d’ombre et de lumière que sur la complexité des models.
  • Il nous informe que contrairement aux anciens jeux d’id, Doom 3 aura une intrigue et une histoire importantes.
  • Enfin, il nous affirme que si Doom 3 tirera parti de toutes les caractéristiques de la GeForce 3, il sera aussi capable de tourner sur une GeForce 1 ou une Radeon.
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