Lors de la QuakeCon, John Carmack a annoncé qu’id Software se consacrerait au moins pour les dix années à venir à ses franchises existantes : DOOM, Quake, Wolfenstein et Rage. Le studio tourne actuellement avec trois devteams : une consacrée à Rage, une autre bossant sur DOOM 4 et une troisième bossant sur des petits projets (jeux iPad/iPhone, Quake Live, etc).

Depuis la sortie de Quake en 1996 (et en attendant Rage en 2011, soit quinze ans plus tard), id n’a pas créé de nouvelle franchise. Ce qui ne veut pas dire qu’ils n’ont pas essayé : après Quake II, id avait débuté le développement de Trinity (finalement annulé pour faire de la place à Quake III Arena), puis avait tenté de créer avec Quest un FPS/RPG… et ç’avait finalement été DOOM 3 à la place. Plus récemment, id a passé deux ans après DOOM 3 à développer Darkness, un FPS horrifique annulé par peur de faibles ventes et remplacé par Rage.

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