Alors que de plus en plus d’éditeurs semblent intéressés par l’idée de mettre de la publicité dans les jeux (non, pas dans ce genre-là), Saint John Carmack descend sur Terre (et plus précisément sur Slashdot) pour faire part au bon peuple de son expérience de la chose : on n’est pas passé loin d’avoir de la pub dans Quake. id a finalement rejeté l’idée.







