SanQualis interviewe un des développeurs de Callsign Charlie, le FPS se déroulant pendant la guerre du viêtnam. L’article donne une idée générale du jeu : moteur 3D, type de campagne solo, mode de jeu en multiplayer, etc. Pour l’instant, l’équipe de développement n’a pas encore trouvé d’éditeurs et le jeu semble encore loin d’être terminé. Pour vous faire une idée de la qualité de leur moteur 3D fait maison, vous pouvez jeter un oeil à la vidéo sur le site officiel (section download).

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