Vu chez VE3D : le dernier numéro de PCGamer parle de Call of Duty 2. Ce qu’on peut y lire :
- CoD utilise un moteur fait maison : normal-mapping, specular-mapping, bump-spec, real-time lighting and shadows… tout ça pour ça ?
- Le jeu est moins scripté et moins linéaire que CoD et il sera possible de faire les campagnes US, UK et RU dans n’importe quel ordre
- Entre deux bouffées de crack, PCGamer fait vaguement miroiter une campagne du côté des allemands
- La taille de certaines cartes se mesurera en miles
- Et à part ça plein de bullshit : meilleure IA, meilleur scénar, meilleure mission de débarquement…

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