C’est CVG qui l’annonce : Brothers in Arms: Hell’s Highway sera l’un des premiers jeux à bénéficier du support de Gamespy dans l’Unreal Engine 3. Principale conséquence : il sera possible de mélanger en multi les joueurs PC et Playstation 3. Bien entendu, ça veut dire que les maps et le gameplay sont prévus en conséquence, ce qui n’est pas forcément une heureuse nouvelle…

Autre FPS (toujours sur la Seconde Guerre mondiale) à supporter cette nouvelle feature : Turning Point, Fall of Liberty, l’uchronie de Spark Unlimited qui sort à la rentrée.

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