BorderDoom est la rencontre de 2 légendes. Imaginez les géniales idées de Randy Pitchford transposées dans l’univers de DOOM 1 et 2 de John Romero :
- Des armes aux caractéristiques aléatoires (dégâts, précision, cadence de tir…)
- Des boucliers se rechargeant hors combat
- Du leveling et des monstres devenus des sacs à PV
Bref, un classique du FPS avec un gameplay digne de l’époque actuelle :
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