Le game designer de Battlefield 1943, Gustav Halling, a publié deux articles dans son blog (ici et ) pour répondre aux questions des internautes sur le fonctionnement du jeu. Les deux articles sont en grande partie consacrés à deux des points les plus sensibles de BF1943 : le fait qu’il n’y ait que trois classes et le système de munitions infinies. Dans les deux cas, Gustav Halling estime que ce sont des changements pour le bien du jeu, et qu’il faut lui faire confiance.

Il explique par ailleurs que le jeu est limité à 24 joueurs à cause des versions consoles et des destructions de bâtiments : sans destruction ni véhicules, DICE pourrait ajouter plus de joueurs. Ohlala… BF1942 avait 64 joueurs par serveur.

En passant, M6.fr a aussi sa preview du jeu.

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