Interviewés par IGN, les développeurs d’Armed Assault expliquent qu’ils ont été obligés de faire quelques concessions au réalisme afin de rendre le jeu plus accessible et moins laborieux. Ainsi, les hélicos ne sont pas trop difficiles à prendre en main et les missions de patrouille ne nécessitent pas de tourner en rond quatre heures avant de voir un ennemi pointer le bout de son nez.

Article précédentPreview de S.T.A.L.K.E.R. chez Gamespy
Article suivantInscrivez-vous à la bêta de Shadowrun ! (mise à jour)