
Devant les problèmes liés à l’IA, le multiplayer, les performances et le temps nécessaire pour créer des bâtiments destructibles, Bohemia a décidé de simplifier le système qui permettra aux joueurs de détruire les buildings d’ArmA 2.
Ils se contenteront donc d’améliorer le système d’ArmA : les bâtiments seront divisés en plusieurs parties destructibles indépendamment et les développeurs ajouteront quelques détails esthétiques pour simuler la chute des murs, mais aucun débris ne restera sur le champ de bataille de façon permanente.




![[TEST] Torn Banner revient d’entre les morts avec la version 1.0 de No More Room in Hell 2 No More Room in Hell 2](https://nofrag.com/wp-content/uploads/2026/08/No-More-Room-in-Hell-2-17-100x70.jpg)