TeamXbox héberge un carnet de développeur qui ressemble plus à une discussion entre deux développeurs. Un gars de Midway Austin explique pourquoi il a embauché l’un deux :

Once, Tom suddenly stared off into space and started muttering about what “that #&@&!* alien probe” did to him and where exactly he was probed. It was after this, that I knew I had the right designer for Area 51.

Si vous cherchez à travailler dans l’industrie vidéoludique, finalement c’est facile, il suffit de simuler la folie (ou de prendre beaucoup, beaucoup de drogue). Ah, TeamXbox a aussi une nouvelle vidéo du jeu sur la même page. Je dis ça, c’est au cas où ça intéresserait quelqu’un.

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