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Noah Heller, le senior producer de Call of Duty: World At War, a osé dire tout haut ce que son équipe pense de la concurrence : Activision se fiche éperdument de Brothers in Arms: Hell’s High Way qu’il considère comme un Wargame merdique.

« Nous ne jouons pas dans la même division. Nous nous inspirons des meilleurs shooters et nous jouons à CoD4, Halo, Bioshock, Gears of War, etc. Des jeux qui savent comment raconter une histoire. »

Pour remettre les choses dans leur contexte, il répond à une question lui demandant ce qu’il pense de Gearbox qui tente de faire passer des émotions dans Brothers In Arms. Il faut admettre que jusqu’ici, c’est plutôt raté, et BiA n’est pas un très bon exemple de story telling.

Horrifié de tant d’arrogance, Treyarch, qui développe World At War, affirme qu’ils ne partagent en rien de telles opinions : « nous aimons et respectons tous les développeurs, youpi, la vie est belle ». Dommage, ça aurait été drôle qu’ils confirment leur mépris envers Bia3.

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