Rainbow Six Retreat a interviewé « un membre » de l’équipe du développement. Les questions portent principalement sur le processus de développement et nous apprennent entre autre que le nombre de développeur est passé de 8 à 50 personnes au fur et à mesure que le projet avancait.
Côté outils, ils ont principalement utilisé MS Visual C++, 3D Studio Max et Photohop ; ils ont aussi recu de l’aide d’ATI et de Creative Labs.

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