UnrealOps a rapidement interrogé Mike Gehri, de Zombie Studios. Il travaille sur Shadow Ops: Red Mercury (un énième FPS militaire développé avant tout pour Xbox, puis pour PC), et plus précisément s’occupe des cinématiques et des aspects relatifs au moteur physique Karma.
Il répond à la courte interview à peu près pour dire qu’il ne peut pas encore parler de tel ou tel aspect du jeu. Dispensable.


![[TEST] Hell Let Loose: Vietnam : le meilleur jeu en escouade de l’année, mais qui aurait dû sortir en accès anticipé Hell Let Loose: Vietnam](https://nofrag.com/wp-content/uploads/2026/09/Hell-Let-Loose-Vietnam-01-100x70.jpg)

