mini 2002 12 12 ddLa preview de Devastation publiée chez Gamespot est le premier article à parler du système de respawn en multiplayer ET en solo. Personellement, je trouve que c’est un peu n’importe quoi :

Dans le jeu, les savants de la méga-corpo Grathius ont inventé une machine appelée le spawner et qui est capable de clôner instantanément un mort. C’est pourquoi, si vous mourrez dans la campagne solo vous pouvez réapparaitre à côté du dernier spawner même si vous n’avez pas fait de sauvegarde. Les ennemis posséderont aussi des spawners et il vous faudra les détruire si vous ne voulez pas avoir à faire fasse à une vague incessante de soldats.

En multi, le but du jeu sera entre autre de détruire les spawners adverses pour empêcher l’ennemi de respawner et par la même occasion encaisser des dollars et s’acheter du matériel à la Counter Strike.

J’en reste coi.

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