Lors d’une conférence, un ancien d’EA a raconté comment les développeurs de Medal of Honor: European Assault (sorti au printemps 2005 sur consoles, le jeu avait été retitré Medal of Honor: Les Faucons de Guerre en France) ont imaginé les maps du jeu. Tous les niveaux ont d’abord été réalisés à petite échelle avec des miniatures, puis pris en photo, et c’est en se basant là-dessus que les développeurs ont travaillé.



![[PREVIEW] Reaper Actual : « Tu as tout à fait raison, je ne sais pas coder un jeu » Reaper Actual](https://nofrag.com/wp-content/uploads/2026/06/Reaper-Actual-17-100x70.jpg)

