Et oui je vois déjà dans les commentaires des post me traitant d’ignare, que c’est du cell shading. Et bien après enquête je peux vous dire que ce n’est pas du cell shading. Le moteur du jeu n’a rien d’un moteur à base de cell shading puisque c’est le moteur d’unreal. Cette pale copie du cell shading est en fait obtenue à partir de textures dessinées et d’ombres très tranchées mais cela s’arrête la. Cette confusion entre le cell shading et le cel shaded engine est sans doute voulue, mais l’œil avisé de l’ami Meloon avait détecté la fourberie. Sinon vous trouverez un petit article sur gamekult avec quelques nouveaux screenshots.

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