Into the Radius 2 est sorti en 1.0 après deux ans d’accès anticipé

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Comme prévu, Into the Radius 2 est sorti en version 1.0 le 23 avril dernier. Pour rappel, il s’agit d’un jeu en réalité virtuelle reprenant l’ambiance et les principes de S.T.A.L.K.E.R. Contrairement au premier opus, on nous propose ici de la coopération. Si elle était injouable lors de la sortie en accès anticipé en 2024, plus personne n’a l’air de se plaindre de désynchronisations. Bon, si ça se trouve, personne ne joue en coop, mais on va partir du principe que ça fonctionne enfin. Les reviews Steam sont actuellement plutôt positives (74 %), ce qui reste correct pour un jeu VR. Elles parlent d’un bon feeling général, de visuels réussis et d’armes sympas à moder et à utiliser. Le nombre de joueurs simultanés autour de 900 nous semble également très acceptable, puisqu’il cible une niche tout de même assez restreinte : celle des jeux d’extraction hardcore en réalité virtuelle.

À la rédac, on aimerait bien se dégager un peu de temps pour le tester, mais on doit avouer qu’on manque clairement de bras – et de motivation pour dépoussiérer le casque. Alors si vous avez testé cette version 1.0, n’hésitez pas à partager votre expérience dans l’espace commentaires.

Si vous êtes intéressé par Into the Radius 2, vous pouvez profiter d’une réduction de 33 % pour son lancement sur Steam, soit moins de 27 € jusqu’au 1er mai. Il est aussi disponible en version autonome sur Meta Quest pour 37 €.

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4 Commentaires


  1. Pour l’instant j’ai fait le tuto, c’est clairement le 1++. C’est joli, y’a l’air d’y avoir un paquet de contenu, par contre ça parle beaucoup au début alors qu’on veut juste tuer, et mourir dans des anomalies.

  2. C’est même 23.51€ sur Steam si on possède le premier. Je le prends et j’y jouerai quand j’aurai fini Ready or Not.

  3. J’ai fait le début et je trouve le corps virtuel insupportable. À chaque fois que je baisse la tête pour voir mon équipement, le perso fléchit les jambes et bombe le torse ce qui fait que je vois rien du tout.

    Je ne comprends pas comment ils ont pu sortir le jeu sans option pour cacher le corps et voir uniquement le gilet, la ceinture avec les différentes poches, le holster etc. comme dans Into the Radius 1…

  4. On a joué en coop hier soir, c’était vraiment cool mais ouais y’a des soucis avec le full body IK, Estyaah avait sa taille qui baissait constamment donc je jouais avec un nain flottant, et parfois c’est pas simple d’attraper des trucs sur les bras (couteau / bolts). Par contre j’avais pas les soucis que tu cites.

    En tout cas le jeu est très bon, c’est pas évident quand on découvre mais je trouve qu’ils ont bien géré l’ambiance, naviguer au milieu des champs d’anomalies de nuit avec 10% de PV c’est quelque chose. Le feeling global est très cool et le gunporn a l’air excellent du peu qu’on a vu. En tout cas pour moi qui suis à fond dans STALKER en ce moment, c’est vraiment top.

    Par contre vivement le Steam Frame, je sais pas si c’est le streaming qui fait ça parce que je jouais plutôt en natif avant, mais la batterie de mon Q3 tient plus grand chose. Elle a dû faire 2h30 avec en plus le bobovr (version Q2). J’étais bien chaud pour refaire une mission sans ça 😀

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