Shugashack publie une interview de Nicolas Eypert, le creative director de Red Steel. L’interview n’apporte rien de bien nouveau mais c’est un excellent résumé de ce que l’on sait sur le jeu, et ça peut donc valoir la lecture. A noter la justification d’Ubisoft pour expliquer l’absence de gore, de démembrements et même de sang dans Red Steel :
La Wii est faite pour s’amuser et pour tout le monde. Comme elle est très facile à prendre en main, n’importe qui peut jouer : un joueur, un gamin, un non-joueur, un papy… Et pour la majorité d’entre eux, le gore n’est pas important. Ils veulent juste s’amuser ! C’est pour cette raison qu’il n’y a pas de gore dans Red Steel. C’est comme réaliser un Indiana Jones : les gens veulent de l’action sans pour autant être dégoûtés par le sang. Donc pas de gore.




