Le radeau Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 a accosté

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Après une annonce en 2019 pour une sortie en 2020, un changement de développeur, et de multiples reports, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 est finalement sorti le 21 octobre 2025. Et comme on le craignait suite à l’annonce que deux des clans jouables seraient verrouillés derrière un DLC – même si Paradox a changé d’avis depuis –, c’est pas terrible.

Si le premier, aussi buggé soit-il, était reconnu pour ses qualités de RPG, autant dans l’impact des choix du joueur sur le déroulé de l’histoire que dans les multiples possibilités de résolution de quêtes, cette suite se rapproche plus d’un action-RPG banal. Entre l’écriture peu inspirée, les choix de gameplay qui se limitent à tuer tout le monde ou rester discret, et un système de combat basique reposant presque intégralement sur les pouvoirs vampiriques, les joueurs semblent fortement déçus. En effet, avec seulement 56% d’avis positifs sur les trois mille récoltés sur Steam, on n’a pas vraiment envie de se l’infliger.

Si votre nostalgie l’emporte, ou si vous aimez les action-RPG AA un peu mal foutus, VTMB2 est disponible à 60 € dans son édition de base chez notre partenaire Gamesplanet, et au même prix sur Steam et l’Epic Games Store.

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12 Commentaires


  1. Refiler le projet a The Chinese Room qui n’a ni l’expertise ni les épaules ce fut la pire erreur de paradox. C’était certainement pour reboot/cloturer le projet, Hardsuit Labs a du demander 18/24 mois de rab pour finir sa copie, Paradox a du voir ça comme une hémorragie et a du chercher un studio prêt a sortir le bouzin pour pas cher.

    Du reste le projet a été massacré, y a eu du cut dans tous les sens, quand on compare les video gameplay du projet sous Hardsuit Labs, c’était bogué et éclaté mais y avait de l’ambition, des mécaniques intéressante, on sentait la vibe Bloodlines, meme si clairement il manquait pas mal de temps de dev.

    Coté The Chinese Room, couloir, dialogue avec des « choix impactant » (mouais des détours pas des chemins différents), zero ou presque personnalisation, combat insipide… Bref ils font des Walking Simulator c’est déjà miraculeux qu’ils aient réussi a faire ça (d’un autre coté ils avaient une base solide et généreuse).

    J’ai de la peine pour The Chinese Room car je doute pas qu’ils ont donné leurs maximum, mais quand on peut pas on peut pas. C’est pas juste un jeu Vampire Mascarade, c’est la suite de Bloodlines, donc si Chinese Room a rendu une copie qui pourrait être considéré comme « sympa sans plus », le fait que ce soit sensé être la suite de Bloodlines et que pendant un temps le projet avait vraiment la forme d’une digne suite, cette dégradation en cours de développement c’est un camouflé qui est imputable aux choix (de merde) de Paradox.

    Ils ont voulu évité de trop dépenser, au final ils ont un jeu qui se fait épinglé. C’était couru d’avance dès l’annonce du changement de studio, ils auraient mieux fait d’allongé la monnaie et avoir confiance que sur le long terme ils pouvaient pérennisé un jeu solide, remettre sur la scène la licence Bloodlines. Ne pas se renflouer sur le jeu dans les 6 mois de sa sortie mais redorer une IP, se créer une base-fan solide, vendre quelques extensions sur la durée, sortir une suite ou spinoff un peu rapidement sur la même base et faire de l’argent « facile ».

    Bref, avoir une vision moins courtermiste et plus ambitieuse, tant pis pour eux.

    Très fan du premier, je toucherais a celui ci quand il sera a vil prix ou en bundle, car rien de ce que je vois ne me fais vraiment envi.

  2. Comme pour le nouveau Painkiller, 90% des avis que je vois se résument à « c’est pas comme le vieux jeu d’origine ». Alors ok j’ai pas fait le premier Vampire, mais le peu que j’ai vu du 2 en stream, ça avait pas l’air dégueu, loin de là, si on sait dans quoi on met les pieds. Ca ressemble à une sorte de Dying Light, on bourrine au corps à corps, on vole de toit en toit, on chope des quêtes… Mais je comprends les vieux fans qui passent d’une immersive sim riche à un action-RPG bourrin et linéaire. C’est ultra simplifié, mais ça veut pas dire que c’est mauvais pour autant, c’est juste une autre proposition.

    En tout cas le jeu m’attire un peu, mais je ferai le premier avant, histoire de bien ressentir la déception comme tout le monde ahahah !

  3. Comme pour le nouveau Painkiller, 90% des avis que je vois se résument à « c’est pas comme le vieux jeu d’origine ». Alors ok j’ai pas fait le premier Vampire, mais le peu que j’ai vu du 2 en stream, ça avait pas l’air dégueu, loin de là, si on sait dans quoi on met les pieds. Ca ressemble à une sorte de Dying Light, on bourrine au corps à corps, on vole de toit en toit, on chope des quêtes…

    C’est parce que tu as pas joué au précédents que tu as pas la compréhension oui. Si tu regarde Bloodline 2 sans avoir connaissance du premier tu te dis que c’est un jeu lambda à la dying light 2.

    Mais si tu le prends avec la connaissance du premier c’est… comment dire.

    Imagine on t’annonce Nofrag2.
    Tu vois que c’est fait avec la bonne équipe et qu’ils galèrent mais promis le nouveau site arrive.
    Puis au final c’est les mecs de jeuxvideo.com qui sont pris pour finir le site.

    Et nofrag2 parle que de JRPG et de Gatcha.
    Les gens qui découvrent Nofrag via Nofrag2 vont pas comprendre pourquoi les gens qui disent que c’est de la merde – les anciens du premier site – alors que, voilà, ça parle jeux vidéo c’est pareil.

    Bah c’est ça Vampire Bloodline 2. Tu passes d’un jeu assez pointu sur le RPG avec fiche de personnages, actions. Conséquences. Et un bon bordel. Et tu fais un Dying Light de vampire. « Oh ça va. Y’a des vampires. C’est bonnn »

  4. Xobar pourrait être ton père. Bien sûr qu’il a joué au 1e.

    Oui j’ai joué vite fait au premier il y a très longtemps, et je compte le faire un jour, j’adore les immersive sim.

    @Elurztac : Oui, je suis d’accord avec tout ce que tu dis, mais tu ne vas pas au bout du raisonnement : peut-être que le « NoFrag 2 » qui parlera uniquement de MOBA Gatcha Chinois F2P sera un site très calé qui plaira beaucoup aux fans du genre… et évidemment ceux qui aiment le NoFrag actuel diront que c’est de la merde intersidérale, que c’est une honte, un scandale…

    Bref, en fait je m’en fous un peu de Vampire 2, j’y jouerai pas avant des années, et je suis certain que ça sera au mieux un jeu sympa sans plus, à des années-lumière du premier. Mais de là à dire que c’est une chiasse car il est pas comme le premier, bah non, c’est pas vraiment un argument.

  5. Xobar pourrait être ton père. Bien sûr qu’il a joué au 1e.

    Il dit justement dans son post qu’il a pas joué au premier, je l’ai pris au mot moi 😮
    Apres je savais pas qu’il aurait pu être père à 9 ans…

    @Xobar : oui c’est un peu ce que je voulais mettre en avant. Le problème qu’on a de plus en plus, c’est l’exploitation d’un nom pour faire un truc différent du jeu précédent.

    Il y a eu des jeux Vampires avant ce Bloodline 2, dont un qui est un jeu de dialogue et tout ça, en expliquant que ça se base sur le JDR et pas « une suite de… ».

    Souvent c’est dommage, dans les deux sens. Tu te mets la communauté précédente dans la tronche parce que « c’est pas comme avant » et ça se ressent sur les notes. Mais si ça s’appelait autrement, ça aurait fait sa vie. Comme Swangsong.

    Comme tu dis, le jeu n’a pas l’air mauvais, mais comme il arrive comme héritier d’un autre jeu, ça biaise les critiques.

  6. Tout ça est logique.
    Quand tu attends depuis 20 ans la suite d’un jeu que tu considères culte et qu’on te présente le cousin attardé, tu as la légitimité de ne pas être content et de le faire savoir.
    Est-ce que ça donne le droit de le jeter avec l’eau du bain ? Je ne sais pas, je n’y ai pas joué.

  7. Clairement, le jeu se serait appelé « Vampire: The Masquerade – Autre chose » personne ne se serait plein.
    Quand tu fais une suite, ça implique la promesse implicite d’être dans la même veine que le premier.

  8. La seule raison pour laquelle le jeu se nomme « bloodlines 2 », c’est la cupidité.
    On est sur une variation du cashgrab, procédé vieux comme le marché du divertissement.
    1- Invoquer bruyamment le nom d’une franchise ou d’un genre prestigieux (IP cinématographique, genre immersive sim…) et couper les coûts de production en le faisant développer par un studio sous-staffé et sous expérimenté dans le domaine pour le payer moins cher, et qu’il serve aussi de diversion en faisant office de bouc émissaire si l’opportunité se fait sentir.
    2- Vendre le bousin par palettes aux pige… euh aux consommateurs, parce qu’il y a collé dessus un joli autocollant de leur IP favorite.
    3- Gratter le pognon pendant que la plèbe débat encore pour savoir si l’entourloupe est respectueuse du matériau d’origine.
    Perso moi je le trouve très réussi dans son genre ce Vampire the Masquerade Bloodlines 2 : Electric Boogaloo.

  9. Le 1er n’était pas un immersive-sim et était clairement fini à la pisse. Le point fort était l’ambiance, les persos et dialogues et parfois le level design. Les combats étaient vraiment nazes.
    J’ai joué une heure au 2, j’ai pas vu grand-chose mais l’ambiance à l’air carrément au niveau, et les combats sont bien, bien mieux. À voir comment la ville est construite et si les persos sont aussi cools que dans le 1.
    Aussi les avis Steam sont une infâme poubelle d’opinions, tant pis pour vous si vous leurs accordez du crédit.

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