Sorti en 2016 dans un état catastrophique et ne proposant pas la moitié des choses annoncées par le studio de développement, No Man’s Sky est devenu, au fil des ans, le symbole de la persévérance des développeurs pour remonter une pente qu’ils avaient eux-mêmes construite. Étonnamment, les gens trouvent ça admirable. Apparemment, il vaut donc mieux enfumer tout le monde en promettant la Lune, puis bricoler un rattrapage sur dix ans, que de faire un bon jeu directement. Quoi qu’il en soit, Hello Games a publié l’update 6.0: Voyagers il y a quelques jours, qui apporte notamment la possibilité de fabriquer son vaisseau pièce par pièce.
Du côté des autres ajouts, on peut maintenant sortir de son véhicule en plein vide stellaire, former des équipages avec ses amis et bénéficier de plein d’options de personnalisation. À noter que le DLSS 4 est dorénavant disponible. Pour plus de détails, vous pouvez consulter le patch notes sur le site officiel. Par conre, si vous voulez moins de détails, vous pouvez regarder la courte vidéo « deep dive » avec Sean Murray :
Vu comme ça, No Man’s Sky pourrait presque paraître intéressant. Détrompez-vous, c’est toujours aussi chiant, en partie à cause de son inventaire famélique et de son craft interminable. Néanmoins, si l’ennui est votre passion, comme un nombre impressionnant joueurs, vous pourrez sans doute vous amuser. Dans ce cas, si vous n’avez pas déjà le jeu, vous pouvez le retrouver en promotion chez notre partenaire Gamesplanet à -66 %, soit 20 €. Il est également disponible dans le Xbox Game Pass.








Ça fait des lustres que je l’ai pas réinstallé. A un moment ils n’avaient pas ajouté un mode bac à sable pour ceux qui voulaient s’éviter le farming à outrance ?
Oui, mais il n’y a pas de combats non plus… Et je voulais vérifier que le gunfeel était à chier. Mais je suppose qu’il faut crafter 1000 trucs avant d’avoir une arme.
J’ai une question, dans ce jeu, on croise que des espèces de dinosaures attardés et des cailloux à casser ou bien il y a aussi :
– des villes dans différentes planètes
– des PNJ « humains » avec qui on peut parler et obtenir des missions par exemple
– des camps à attaquer
Merci.
Rek Hinz
Maintenant y’a en effet des planètes avec des petits camps de colons, avec des PNJ. Pour un habitué du jeu vidéo pas casu c’est plutôt plat et creux dans la réalisation. Ces camps peuvent subir des attaques de robots mais c’est pas fun pour tout joueur de FPS qui se respecte.
En terme d’attaques sur d’autres camps, je crois que c’est réservé au contenu spatial où tu peux attaquer des énormes vaisseaux de transports ou des pirates. C’est peut être une des parties les plus intéressantes mais même ça c’est pas ouf.
Le plus intéressant pour moi dans NMS c’est les premières découvertes, et le housing où tu vas tenter personnellement de collecter des raretés et des trucs exotiques, en buildant ta maison. Perso j’avais stop à ce point car même là y’avait des bugs sur les machines et les panneaux solaires.
Les trailers de NMS sont toujours super, mais le jeux fondamentalement est le même que peu après sa release. Les QoL et les tweaks ne suffisent pas à changer la formule.
Comme NMS n’est pas un FPS, le gunfeel n’est pas terrible.
Quant aux armes, on peut en obtenir assez rapidement
Je partage les commentaires, le jeux fondamentalement est le même que peu après sa release. Hello Games a ajouté des améliorations sur beaucoup de points, mais ça reste trop vide.
On se voyage dans l’espace, on se promène de planète en planète, c’est beau, mais on s’emmerde au bout d’un moment.
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