Peut-être que le nom de Viktor Antonov vous dira quelque chose : il s’agissait du directeur artistique d’Half-Life 2 et sa City 17, mais aussi de Dishonored. Il a également travaillé sur Wolfenstein: The New Order, et quelques autres titres de ZeniMax en tant que consultant, comme Fallout 4, Dishonored 2, DOOM et Prey. Il est décédé il y a quelques jours, à l’âge de 52 ans.

Si on vous en parle aujourd’hui, c’est parce qu’il a profondément marqué l’univers des FPS avec une fantastique direction artistique, mêlant parfois science-fiction et architecture des pays de l’Est, dont il est originaire. C’est un artiste qui mettait à peu près tout le monde d’accord, et on est vraiment triste de le voir partir. Plusieurs de ses anciens collègues et amis ont aussi partagé leur tristesse sur les réseaux sociaux, à l’instar de Marc Laidlaw (scénariste sur Half-Life 2), Raphaël Colantonio (fondateur d’Arkane) ou Harvey Smith (Deus Ex, Dishonored, Prey, Redfall).

Vous pouvez retrouver une partie des travaux de Viktor Antonov sur le wiki Half-Life & Portal pour ses contributions du côté de Valve, ou dans l’artbook The Art Of Arkane, publié pour les 20 ans du studio en 2019, pour ce qui touche à Dishonored.

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12 Commentaires


  1. C’est une putain de perte. Les univers qu’il a contribué à édifier sont incroyables. Je ne pense pas avoir retrouvé dans n’importe quel jeu ce que j’ai ressenti en découvrant Dunwall pour la première fois.

  2. C’est une flûtain de perte.

    Presque une contrepeterie avec genre « putain de flirt ».

  3. NB l’illustration de city 17 dans l’article vient de HL : Alyx, pas de Half-Life 2.

  4. NB l’illustration de city 17 dans l’article vient de HL : Alyx, pas de Half-Life 2.

    Effectivement, je me suis fais avoir par je ne sais quel media qui l’avait mis pour illustrer son article… Je l’ai remplacée par un autre concept art.

  5. C’est une bien triste nouvelle, qui sait sur quel projet il aurait pu encore travailler et apporter un peu d’originalité…

  6. R.I.P Mr.Antonov.

    Si je ne dis pas de bêtise, sa dernière contribution a été pour le jeu « Forest Reigns » annoncé il y a peu.

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