Des pouvoirs à la Bioshock dans Cultic

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Comme nous l’explique Jason Smith, le développeur de Cultic, élu meilleur rétro-FPS de 2022 par l’équipe de NoFrag, des « capacités » avaient été prévues lors de la phase de développement du jeu. Cependant, il avait considéré que ces pouvoirs, qu’il assimile à ceux de Bioshock, n’étaient pas vraiment en phase avec la dynamique de combat, clairement orientée fast-FPS. Il les a donc retirés de la version finale. Mais finalement, avec un peu de recul, il estime que c’est dommage de ne pas partager son travail – presque terminé – avec les joueurs. Il propose donc à ceux qui le souhaitent, de s’amuser avec dans la branche bêta de Cultic.

D’autre part, cette mise à jour est accompagnée par la possibilité d’afficher le nombre de dégâts infligés aux ennemis, afin d’affiner les réglages de difficulté. Pour terminer, un certain nombre de bugs a également été corrigé. Vous pouvez retrouver tous les changements et la manière d’accéder à ce nouveau contenu dans le billet de blog dédié.

Si vous ne possédez pas encore Cultic, vous pouvez réparer cette hérésie en le récupérant contre un peu moins de 10 € sur Steam.

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1 COMMENTAIRE


  1. Je testerais ça.
    Mais j’attends surtout avec impatience le chapitre 2 !

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