Un développeur de Brothers in Arms répond aux questions de Shacknews concernant le mode multijoueur du jeu, qui ne contiendra ni DeathMatch, ni TDM, ni Capture the Flag, mais un mode plus original où chaque joueur dirige un petit groupe de soldats (gérés par l’IA, si) et doit remplir une mission.

The mission objectives vary greatly, and each mission is also quite different. We have a straight forward mission where the Americans are trying to deliver orders to a waiting convoy and the Germans have set up an ambush to stop them. We have a Mission where the Germans are trying to destroy a set of locks in an effort to flood fields and bog down the incoming American armor. We have a mission where the Americans have been misdropped behind enemy lines on D-day with no support and must search for explosives to destroy a nearby bridge. Some of our missions are fast, others have a more deliberate and tense pace. No matter which mission, though, if you don’t use your fire teams effectively, you will probably lose.

Ça part d’une bonne idée, mais je suis curieux de voir ce que ça donnera en vrai, particulièrement online. Devoir dépendre de bots pour gagner en multi, ça me paraît un peu douteux.

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