Tim Gerritsen, le PDG d’Human Head (Dead Man’s Hand), parle à Homelan. Comme il ne peut toujours rien dire sur son super projet secret utilisant le moteur 3D de DOOM 3, il en profite pour taper sur un peu tout le monde dans l’industrie du jeu vidéo et principalement sur Electronic Arts.
Il suggère aussi la création d’un éditeur monté par des studios de développement, afin de forcer les autres éditeurs à ne pas produire que de la merde et des suites à l’infini… hmm, un peu comme ce qu’avait tenté de faire Gathering of Developers (devenu depuis GoD, puis GodGames, puis Gathering, puis plus rien) avant de se vendre à Take 2, alors. L’idée est tentante, mais on doute que beaucoup de développeurs aient les couilles de briser leur contrat avec leur éditeur pour se lancer dans pareille aventure.




