Accueil Actualités News Tim Sweeney et les Shaders 3.0 ActualitésNews Tim Sweeney et les Shaders 3.0 Par Netsabes - 25/06/2004 0 0 Beyond3D demande à Tim Sweeney comment passer des Shaders 1.1 aux Shaders 3.0 (grosso modo, hein). Il répond à côté. Vous pouvez lire aussi Quelle déception : Deep Dish Dungeon semble finalement s’orienter vers la... Estyaah - 29/04/2026 0 Il y a deux solutions : soit les devs de Deep Dish Dungeon et leur éditeur Raw Fury sont des billes pour expliquer leur... Rogue Point, le FPS coop tacticool, a déployé sa première mise... 29/04/2026 Into the Radius 2 est sorti en 1.0 après deux ans... 29/04/2026 Un démarrage dans la douleur peu surprenant pour l’accès anticipé de... 24/04/2026 Le DLC Blood West: Scavengers s’offre un casting de doublages cinq... 25/04/2026