PlanetMedalofHonor continue sa série d’interviews des développeurs de MoH: Pacific Assault. Aujourd’hui, ça parle de l’animation des personnages. On apprendra juste que le jeu (à base de Seconde Guerre mondiale, eh, c’est un MoH) ne permettra pas de voir les pieds du personnage qu’on incarne. Pas très tendance tout ça.





