CVG est tout excité. Après avoir été faire un tour chez Valve, ils rapportent quelques nouvelles en rapport avec la version XBox de Half-Life², et en particulier le fait que celle-ci serait (presque) aussi belle que la version PC. Surtout que c’est Gabe-Liar-Newell qui confirme, on est donc forcément convaincu.
L’idée est de réduire légèment le niveau de détails des créatures, afin de maintenir le frame rate, tout en gardant les physiques et les diverses animations. A noter que, même si la version Xbox semble tourner correctement, aucune date de sortie n’est encore envisagée :
And Newell confirmed it’s well up-and-running, too. « We have it running on Xbox right now, but a decision on how and when we’ll release it is reliant on our ongoing conversations with Microsoft »
[…] according to Gabe, the Xbox version will be identical to the PC one, only slightly inferior in the graphics department. So imagine the best looking PC game from 12 months ago – say Unreal II – and you’ll be pretty close to how it’ll look.
[…] Better still, all of the PC version’s facial animation, physics and musculature systems will be in there, too!







